-
Создание материалов и текстур
Если говорить о мебели, то маппинг — это процесс прорисовки каждой поверхности модели в игровой графике. После того, как 3D-модель (обычно используемые методы включают в себя: фотосканирование, алхимию, моделирование и т. д.) будет доработана и детально оптимизирована, начинается процесс маппинга, который также является частью игрового стиля (пиксельный, готический, корейский, японский, античный, простой, стим, европейский и американский) и деталей дизайна персонажей. Помимо использования большого количества высококачественных материалов,... -
уровень создания искусства в движке
Полный цикл производства Совместная разработка Дизайн уровней 3A уровня Уровни нового поколения Полный пакет Команда Sheer выполнила сотни уровней полного цикла и уровней нового поколения, от анализа макета «белого ящика», планирования, разделения и совместного проектирования компонентов модели и концепт-арта на ранней стадии, 3D-данных и создания анимационных эффектов на средней стадии (распространенные методы включают: технологию сканирования фотографий, алхимию, моделирование и т. д.) до интеграции движка или уровня «под ключ». -
Переплетно-шкурочное производство
В процессе создания 3D-персонажа, после завершения проекции, следует создание скелета игрового персонажа. Тело человека состоит из костей, приводимых в движение мышцами, кости играют вспомогательную роль, и движения игрового персонажа определяются костями. Мимика также должна быть связана с лицом. Создайте скелет для последующей анимации. После создания скелета наступает время скиннинга. Поскольку скелет и модель персонажа разделены... -
Ручная роспись Моделирование и текстурирование окружающей среды
Как профессиональная компания по производству игрового арта, Sheer стремится максимально расширить возможности игр наших клиентов, создать для игроков захватывающий игровой опыт и оживить игровые сцены, такие как трава, деревья, здания, горы, мосты и дороги, чтобы игроки могли ощутить полное погружение в игру. Роль сцен в игровом мире включает в себя: объяснение игрового мировоззрения, отражение игрового стиля, соответствие развитию сюжета, создание общей атмосферы... -
Моделирование персонажей, нарисованных от руки
Мы предоставляем услуги по моделированию персонажей/сцен от руки, включая разработку и создание оригинальных изображений в различных художественных стилях (например, в стиле аниме). Наши арт-дизайнеры создают 2D-контент в 3D-программах на основе концепции. Конечный продукт — это базовая модель и текстура. Модель — это основной блок объекта, а текстура — это цвет и стиль кадра. Для создания базовой модели 3D-модели ручная прорисовка определяет конечный результат текстуры. 30% 3D-моделей... -
Создание моделей персонажей нового поколения
Компания Sheer занимается созданием моделей декораций нового поколения, используя самые передовые игровые технологии и инструменты, такие как различные категории 3D-реквизита, 3D-архитектуры, 3D-сцен, 3D-растений, 3D-существ, 3D-камней, 3D-СЮЖЕТА, 3D-транспорта, 3D-оружия и сценического производства. Мы обладаем богатым опытом в создании сцен нового поколения для различных игровых платформ (мобильных устройств (Android, Apple), ПК (Steam и т.д.), консолей (Xbox/PS4/PS5/SWITCH и т.д.), портативных устройств, облачных игр и т.д.) и художественных стилей. Производственный процесс... -
Услуги 3D-искусства и дизайна
Создание моделей персонажей нового поколения/Создание 3D-моделей персонажей. Sheer — крупная компания, предоставляющая услуги аутсорсинга игрового арта, с блестящей и креативной командой 3D-дизайнеров. Мы создаём для своих клиентов 3D-арт высочайшего качества. Наша команда экспертов и художников, работающих над игровым артом уже несколько лет, заложила прочную техническую основу. Наша студия захвата движения и студия 3D-сканирования, оснащённые ведущим международным оборудованием, достигают технологических...