• новости_баннер

Услуга

3D-среда/Фотограмметрия персонажей

Технология 3D-фотограмметрического моделирования сцен и персонажей относится к ряду процессов, таких как панорамная съемка эталонных объектов, автоматическое моделирование, восстановление деталей ZBrush, низкополигональное производство топологии модели, нормальное запекание с УФ-разделением, интеллектуальное производство материалов PBR и эффекты наблюдения симулятора., извлекать реальные сцены и персонажей (например, общие элементы в играх: почвенный покров, камни, невысокую растительность, крупные растения, различные реквизиты и лица персонажей, кожу, одежду и т. д.) и разлагать их на прямые ресурсы модели, используемые в игровые проекты можно свободно комбинировать для создания постоянно меняющихся сцен.

По сравнению с традиционным моделированием, моделирование с помощью 3D-сканирования извлекает контур и материал модели путем съемки реальных сцен, реквизита и персонажей и автоматически завершает создание смелой модели с помощью программного обеспечения, пропуская трудоемкий и трудоемкий процесс моделирования.Высококачественная модель может быть создана после детального ремонта, изменения маршрута, картографирования материалов и других процессов, и чем больше спрос на модель, тем больше времени экономится с помощью технологии 3D-сканирования, особенно для игр AAA, требующих большого количества моделей.Технология моделирования 3D-сканирования позволяет не только оптимизировать рабочий процесс, повысить эффективность и снизить затраты, но и сохранить богатые детали реальных сцен, которые невозможно воспроизвести с помощью искусственных моделей.

У Sheer есть профессиональная команда по 3D-сканированию, профессиональное оборудование для 3D-сканирования, зрелая конструкция оборудования, навыки съемки и технологии обследования объектов, богатый опыт в сканировании и извлечении реальных сцен и персонажей, а также поддержка при съемке - 3D-сканирование - настройка модели - Полный процесс обслуживания. для испытаний двигателя.Использование технологии 3D-сканирования, обрабатываемой таким программным обеспечением, как Reality Capture, ZBrush, Maya, SD, SP и т. д., для создания независимых моделей или интеллектуальных шаблонов материалов PBR, для достижения эффективного производства и представления высокоточных и высококачественных материалов. и подробные 3D-сцены и модели персонажей.Мы предоставляем вам услуги моделирования 3D-сканирования с четкой текстурой сцены, высокореалистичным воспроизведением, равномерными световыми эффектами, богатыми деталями теней, согласованной структурой масштаба модели и высокой общей согласованностью.