• новостной_баннер

Услуга

UI=User Interface, то есть «дизайн пользовательского интерфейса».
Если вы откроете игру, в которую вы играли за последние 24 часа, изинтерфейс входа, интерфейс операции, интерфейс взаимодействия, игровой реквизит, иконки навыков, ИКОНА, все эти элементы дизайна относятся к игровому пользовательскому интерфейсу. Другими словами, более половины вашей работы в процессе игры приходится на интерфейс пользователя. То, насколько он продуман, понятен и плавен, во многом влияет на ваш игровой опыт.
Игровой интерфейсdesign не является ни «дизайнером игр», ни «дизайнером пользовательского интерфейса».
Давайте просто разберем игру и дизайн пользовательского интерфейса, чтобы понять.
-Игры, т. е. процесс развлечения человека.
Дизайн пользовательского интерфейса относится к общему дизайну взаимодействия человека и компьютера, логике работы и эстетике интерфейса программного обеспечения.
Объединив два определения, можно сделать вывод, что дизайн игрового пользовательского интерфейса позволяет игрокам взаимодействовать с игрой в развлекательных целях посредством дизайна интерфейса.
Сравнивая интерфейсы других пользовательских интерфейсов с игровыми пользовательскими интерфейсами, можно увидеть, что дизайн пользовательского интерфейса мобильных интернет-приложений или традиционного программного обеспечения занимает практически всю визуальную составляющую всего продукта, тогда как дизайн игрового пользовательского интерфейса представляет собой лишь часть игрового искусства.
Игровой интерфейсинтерфейс
Дизайн пользовательского интерфейса мобильных интернет-приложений или традиционного программного обеспечения обычно выделяет информацию и следует трендам, в то время как игровые иконки, границы интерфейса, формы входа и другие наиболее распространённые элементы приходится рисовать вручную. Это требует от дизайнеров понимания игровой картины мира и использования воображения в соответствии с её уникальным художественным стилем.
Другие типы UI-дизайна сами несут в себе содержание своих продуктов, в то время как игровой UI несет в себе содержание и игровой процесс игры, что, по сути, обеспечивает пользователям и игрокам более плавное взаимодействие. Характеристики самой игры также определяют разницу между игровым UI-дизайном и другими UI-дизайнами с точки зрения визуальной производительности, сложности и стиля работы.

Пользовательский интерфейс игры характеризуется следующими тремя аспектами.
1. Различная визуальная производительность
Поскольку визуальный стиль игрового пользовательского интерфейса должен соответствовать художественному стилю самой игры, от дизайнера требуется больше дизайнерских навыков, навыков рисования от руки и понимания игры. Хорошие навыки художественного рисования, знание психологических принципов и знание взаимодействия человека с компьютером позволяют дизайнерам повысить точность и удобство использования дизайна, опираясь на принципы дизайна и психологию пользователя.
2. Разные уровни сложности
Что касается массовых многопользовательских онлайн-игр, сама игра сложнее визуально, логически и количественно, поскольку она представляет собой огромный мир с целостной картиной мира и сложным сюжетом. Игроки ориентируются в игровом интерфейсе с самого момента входа в него, поэтому игровой интерфейс будет соответствовать более высоким стандартам с точки зрения взаимодействия, визуальной составляющей и креативности.
3. Различные методы работы
Дизайн игрового пользовательского интерфейса должен не только понимать позиционирование игровых продуктов и обобщение игровой системы, основанное на игровом планировании, но и понимать абстрактные концепции различных игровых миров и, наконец, визуализировать их графически. Умение контролировать процесс разработки может помочь дизайнеру более рационально распределять время, обеспечивая эффективность и качество работы.
Независимо от того, какой пользовательский интерфейс представляет собой его конечное представление, его визуальное представление, для игрового пользовательского интерфейса требования могут быть немного выше, они требуют не только более высоких художественных навыков рисования, но и понимания некоторых психологических принципов и взаимодействия человека с компьютером и т. д. дополнительных знаний.
В Unity3D нам часто требуется добавлять в интерфейс картинки и текст, на этот раз нам придется использовать UI.creat->uI, в котором есть множество объектов пользовательского интерфейса.