• новости_баннер

Услуга

UI=User Interface, то есть «дизайн пользовательского интерфейса».
Если вы откроете игру, в которую играли за последние 24 часа, из менюинтерфейс входа в систему, рабочий интерфейс, интерфейс взаимодействия, игровой реквизит, значки навыков, ИКОНА, все эти дизайны относятся к пользовательскому интерфейсу игры.Другими словами, более половины вашей работы в процессе игры связано с пользовательским интерфейсом, независимо от того, продуман ли он, понятен и гладок, во многом влияет на ваш игровой опыт.
Игровой интерфейсdesign не является ни «гейм-дизайнером», ни «UI-дизайнером».
Чтобы просто разобрать игру и дизайн пользовательского интерфейса, чтобы понять.
-Игры, т. е. процесс развлечения человека.
Дизайн пользовательского интерфейса относится к общему дизайну взаимодействия человека с компьютером, логике работы и эстетике интерфейса программного обеспечения.
Объединив два определения, можно прийти к выводу, что дизайн пользовательского интерфейса игры позволяет игрокам взаимодействовать с игрой для развлечения посредством дизайна интерфейса.
Из сравнения интерфейсов между другими пользовательскими интерфейсами и пользовательскими интерфейсами игры мы видим, что дизайн пользовательского интерфейса мобильных интернет-приложений или традиционного программного обеспечения почти полностью занимает всю визуальную производительность всего продукта, в то время как дизайн игрового пользовательского интерфейса представляет собой лишь часть игрового искусства.
Игровой интерфейсинтерфейс
Дизайн пользовательского интерфейса мобильных интернет-приложений или традиционного программного обеспечения обычно выделяет информацию и следует тенденциям, в то время как значки игрового пользовательского интерфейса, границы интерфейса, логины и другие наиболее распространенные вещи должны быть нарисованы вручную.И это требует от дизайнеров понимания мировоззрения игры и использования своего воображения в соответствии с уникальным художественным стилем игры.
Другие типы дизайна пользовательского интерфейса сами несут в себе содержимое своих продуктов, тогда как игровой пользовательский интерфейс содержит контент и игровой процесс игры, что, по сути, помогает пользователям и игрокам обеспечить более плавную работу.Характеристики самой игры также определяют разницу между дизайном пользовательского интерфейса игры и другими дизайнами пользовательского интерфейса с точки зрения визуального исполнения, сложности и стиля работы.

Пользовательский интерфейс игры характеризуется следующими тремя аспектами.
1. Различные визуальные характеристики
Поскольку визуальный стиль игрового пользовательского интерфейса должен быть разработан с учетом художественного стиля самой игры, он требует от дизайнера больше дизайнерских способностей, навыков рисования от руки и понимания игры.Хорошие навыки художественного рисования, психологические принципы и знание взаимодействия человека с компьютером могут позволить дизайнерам повысить точность и удобство использования дизайна с учетом принципов дизайна и психологии пользователя.
2. Разные уровни сложности
Что касается массовых многопользовательских онлайн-игр, сама игра более сложна визуально, логически и количественно, поскольку она эквивалентна огромному миру с полным мировоззрением и сложным повествованием.И игроки руководствуются игровым пользовательским интерфейсом, как только они входят в игровой мир, поэтому игровой пользовательский интерфейс будет соответствовать более высоким стандартам с точки зрения взаимодействия, визуальных эффектов и творчества.
3. Различные методы работы
Дизайн игрового пользовательского интерфейса должен не только понимать позиционирование игровых продуктов и обобщение системы игрового процесса при планировании игры, но также должен понимать абстрактные концепции различных миров игрового искусства и, наконец, визуализировать их графически.Хорошая способность контролировать ход выполнения может побудить проектировщика более разумно распределять время, чтобы обеспечить эффективность и качество работы.
Независимо от того, что представляет собой пользовательский интерфейс, его окончательная презентация является визуальной, поскольку требования к пользовательскому интерфейсу игры могут быть немного выше, не только требуются более высокие навыки художественного рисования, но также необходимо понимать некоторые психологические принципы, взаимодействие человека с компьютером и так далее, дополнительные знания.
В unity3d нам часто нужно добавлять в интерфейс картинки, текст, на этот раз нам приходится использовать UI.creat->uI, который имеет множество объектов пользовательского интерфейса.