• новости_баннер

Услуга

Дизайн персонажей в игре обычно содержитмировоззрение, фон персонажа, характерреалистичный,позиционирование персонажаи т. д. Иногда необходимо совместить какие-то конкретные темы схарактер deсценарийионы.Дизайн персонажа создается на основе абзаца настройки текста, включая сценарий, макет,эскиз (состав) и первый набросок дизайна персонажа.Наконец, он превратился в зрелый концептуальный рисунок с различными стилями, такими как плоская краска, густая краска, полугустая краска, целлулоид и т. Д., А также с различными техниками изображения.Наши арт-дизайнеры улавливают суть текста и выполняют различные виды развертывания, чтобы создать персонажа с ярко выраженной индивидуальностью.Изображение лица игрового персонажа требует внимания к особенностям.резка кузовных блокови соотношение головной комбинации.
Четыре основных элемента двумерного изображениянастройка персонажаэто персонаж(НПС) набор атрибутов,настройка фона, настройка изображения, инастройка логики.Чтобы сделать игру, которая привлекала бы игроков и повышала бы их расположение.Чем более подробным, реалистичным, зрелым и подробным будет изображение персонажей, тем лучше сценарий игры сможет отразить сложные отношения между персонажами.
Несколько замечаний по моделированию игровых персонажей.
Моделирование персонажей является предпосылкой и основой всей работы по дизайну игровых персонажей.Дизайн и прорисовка модели персонажа должны основываться на требованиях игрового сюжета, очерчивая и отражая особенности персонажа.пропорции телаs и рисование соответствующего стиля моделирования персонажей, которые могут быть нарисованы от руки или непосредственно на компьютере.Помимо требований сценария, для его управления необходимо удовлетворить требования последующих данных о движении.Поэтому моделирование персонажа необходимо корректировать в соответствии с особенностями персонажа.действие персонажаи данные о движении.
Стили двухмерного моделирования персонажей обычно делятся на три широкие категории: реалистичный стиль, преувеличенный стиль, антропоморфный стиль, напримерЯпонское силуэтное моделирование.Цвет моделирования персонажа отражает характеристики персонажа и максимально непосредственно отражаетвизуальный образопыт для зрителей.В зависимости от особенностей игрового стиля и развития анимационного сюжета добавление или изменение реквизита и украшений на корпусе модели делает эффект изображения более богатым и ярким.Но, исходя из различных способов создания действий персонажа, когда художники добавляют к персонажу украшения и реквизит, им необходимо учитывать эффект движения персонажа в игре и трехмерный смысл.

Общая классификация игровых художественных стилей и репрезентативные произведения.
1. Европа и Америка
Европейская и американская магия: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls и т. д.
Средневековье: «Езди и убей», «Medieval 2 Total War», серия «Крепость».
Готика: «Возвращение Алисы Безумие» «Король Теней Castlevania»
Возрождение: «Эра парусов», «Эра 1404 года», «Assassin's Creed 2».
Вестерн Ковбой: «Дикий, дикий Запад» «Дикий Запад» «В поисках утраченного ковчега»
Современная Европа и Америка: большая часть военного жанра с реалистичными темами, например «Battlefield» 3/4, «Call of Duty» 4/6/8, серия «GTA», «Watch Dogs», серия «Need for Speed».
Постапокалиптика: «Зомби Осада» «Fallout 3» «DAZY» «Метро 2033» «MADMAX»
Научная фантастика: (подразделяется на: стимпанк, ламповый панк, киберпанк и т. д.)
а: Стимпанк: «Механическое головокружение», «Приказ 1886», «Возвращение Алисы в безумие», «Мир гравитации».
б: Тьюб-панк: серия «Red Alert», «Fallout 3», «Metro 2033», «BioShock», «серия Warhammer 40K».
c:Киберпанк: серия «Halo», «EVE», «Starcraft», серия «Mass Effect», «Destiny»

2. Япония
Японская магия: сериал «Последняя фантазия», сериал «Легенда о героях», сериал «Дух света», сериал «Королевство сердец», «Солдат Джо»
Японская готика: «Каслвания», «Охотники за привидениями», «Охотники за ангелами».
Японский стимпанк: серия Final Fantasy, Sakura Wars
Японский киберпанк: серия «Super Robot Wars», игры по Гандаму, «Атака ракообразных», «Xenoblade», «Asuka Mime».
Японский модерн: сериал «Король бойцов», сериал «Живой или мертвый», сериал «Обитель зла», сериал «Alloy Gear», сериал «Теккен», «Ева-паразит», «Рю».
Японский стиль боевых искусств: серия «Воюющие государства Басара», серия «Меч дракона ниндзя».
Целлулоидный стиль: «Взломщик кодов», «Чашка головы», «Обезьяна 4», «Край зеркала», «Ничья земля».

3. Китай
Культивирование бессмертия: «Восемь чудес Долины Призраков», «Свиток Тайу Э»
Боевые искусства: «Конец света», «Сон о речном озере», «Истинное писание девяти зол».
Троецарствие: «Троецарствие
Западное путешествие: «Фантазийный Запад»
4. Корея
Большинство из них представляют собой смешанные темы, часто сочетающие в себе европейскую и американскую магию или китайские боевые искусства и добавляющие к ним различные элементы стимпанка или киберпанка, а черты персонажей, как правило, имеют японскую эстетику.Например: «Рай», серия «Старкрафт» и т. д.