В настоящее время уровень дизайна пользовательского интерфейса многих игр всё ещё находится на относительно начальном этапе, и большинство проектов оцениваются только на основе базовых функций и «красивых» эталонов, игнорируя эксплуатационные потребности различных пользователей, которые либо утомительны, либо заимствованы из шедевров. Отсутствие собственных игровых функций. В дизайне игрового пользовательского интерфейса Sheer постоянно обращается к знаниям психологии, инженерии и других междисциплинарных областей и рассматривает сложные взаимоотношения между играми, игроками и командой дизайнеров с разных точек зрения. Sheer уделяет большое внимание художественной эстетике, профессиональным технологиям, психологическим эмоциям и т. д., постоянно разрабатывая игровой пользовательский интерфейс с разных точек зрения.