В апреле этого года Джозеф Стейтен, бывший креативный директор Halo, объявил о своем присоединении к Netflix Studios для разработки оригинального IP и многопользовательской игры ААА.Недавно Раф Грассетти, бывший арт-директор «God of War», также объявил о своем уходе из Sony Santa Monica Studio в этот оригинальный IP-проект.
Netflix делает все возможное, чтобы переманить опытных разработчиков из разных игровых компаний, что демонстрирует его сильные амбиции и решимость расширять свой игровой бизнес.
С 2022 года Netflix готовится погрузиться в острую конкуренцию на игровом рынке.Netflix прилагает много усилий, чтобы создать широкий спектр интересных игровых предложений для своей аудитории.
Помимо приобретения существующих команд разработчиков игр, таких как Next Games, Boss Fight Entertainment, Night School Studio и Spry Fox, Netflix также открывает собственные студии в Финляндии, Южной Калифорнии и Лос-Анджелесе.
В то же время Netflix работает с разными командами над созданием новых игр разных типов и масштабов.Всего в разработке находится 86 игр: 16 разрабатываются собственными силами, а остальные 70 разрабатываются совместно с внешними партнерами.На мартовской пресс-конференции Netflix объявил, что в этом году выпустит 40 новых игр.
В августе Майк Верду, вице-президент по играм Netflix, упомянул, что Netflix активно тестирует расширение своих игр на различные платформы, такие как телевидение, ПК и Mac.Компания ищет способы донести свои игры до более широкой аудитории.
С момента добавления сервисов мобильных игр в 2021 году Netflix быстро начала расширять свой игровой бизнес.Он использует простой подход, например, когда он выпускает целые сериалы сразу.Эта стратегия дала немедленные результаты.Например, компания приобрела Night School Studio и в июле этого года выпустила долгожданное продолжение увлекательной повествовательной приключенческой игры «OXENFREE» под названием «OXENFREE II: Lost Signals».
Есть китайская поговорка: «Все готово и ждем ветра».Это означает, что все готово к чему-то важному и просто ждет идеального момента, чтобы начать это.Именно это Netflix делает со своим игровым предприятием.Чтобы добиться успеха в игровой индустрии, нужно приложить все усилия и усилия.Netflix хочет убедиться, что он полностью готов, прежде чем сделать шаг и воспользоваться возможностью преуспеть в игровом мире.
ЯвныйИгровое предприятие компании началось в 2005 году. Оседлав волну бурно развивающейся игровой индустрии, мы взлетели высоко и построили впечатляющую империю, охватывающую все континенты.Заглядывая в будущее, благодаря нашему солидному 18-летнему опыту разработки игр и огромной международной производственной команде, мы готовы оседлать предстоящую игровую волну и разработать еще более масштабный глобальный карьерный план.
Время публикации: 04 сентября 2023 г.