Долгожданная Китайская международная выставка цифровых интерактивных развлечений 2023 года, также известная как ChinaJoy, прошла с 28 по 31 июля в Шанхайском новом международном выставочном центре. В этом году выставка полностью преобразилась, и её главной достопримечательностью, несомненно, стала глобализация!

На выставке ChinaJoy собираются экспоненты из 22 стран и регионов мира, среди которых известные компании как из Китая, так и из-за рубежа.
В этом году выставка стала масштабным мероприятием, объединившим почти 500 китайских и зарубежных компаний из 22 стран и регионов. К ChinaJoy присоединились такие крупные компании, как Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer и многие другие. Они представили новейшие продукты, технологии и приложения для цифровых развлечений, предоставив посетителям возможность лично ознакомиться с самыми популярными мировыми цифровыми развлечениями.

«Глобализация» — главная тема выставки
ChinaJoy, ежегодное грандиозное событие игровой индустрии, позволяет каждому взглянуть на процветающую игровую сцену и индустрию Китая. Судя по мероприятиям, проводимым за пределами выставки, в этом году «глобализация» стала самой популярной темой. Более половины из более чем 40 сопутствующих мероприятий в этом году посвящены теме «глобализации».
На выставочной площадке BTOB целых 80% компаний-участников занимаются трансграничными операциями. Эти компании предоставляют широкий спектр игровых услуг, таких как платежи, издательские услуги и анализ данных. Кроме того, тысячи иностранных гостей специально приехали в Китай на это мероприятие. Все они приехали сюда, чтобы наладить контакты и изучить возможности международного бизнеса.

Участники: восходящие звезды международного рынка и пионеры игровой глобализации в Китае
Разработчики игр, такие как Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG и DianDian Interactive, которые принимают участие в выставке ChinaJoy в этом году, являются яркими примерами успешного выхода китайских компаний на мировой рынок в игровой индустрии.
Компания Giant Network, разработчик игр, сообщила, что их собственный игровой проект «Space Adventure» был выпущен в Юго-Восточной Азии раньше, чем ожидалось, и получил фантастический отклик на вьетнамском рынке. У компании большие планы по выходу на крупные мировые рынки, такие как США и Япония.

Игра «Stellar Railway» от miHoYo, глобальное открытое бета-тестирование которой началось 26 апреля этого года, принесла 100 миллионов долларов мирового дохода всего за 10 дней после релиза. Она заняла 22% рынка в Японии и 12% в США, заняв второе и третье места соответственно по темпам роста.
Игра «Call of Dragons» от Lilith собрала более 30 миллионов долларов в международном прокате в течение месяца после запуска. Доход от «Viking Rise» от IGG в мае утроился по сравнению с апрелем, став второй по кассовым доходам мобильной игрой SLG от IGG после «Castle Clash». Игра «Whiteout Survival» от DianDian Interactive вошла в десятку лучших по международному прокату в мае.
Эти разработчики игр завоёвывают популярность на международных рынках, обостряя существующую конкуренцию и вдохновляя всё больше китайских игровых компаний увидеть безграничные возможности мирового рынка. Они активно расширяют своё присутствие на глобальном рынке и ставят перед собой задачу выхода на глобальный уровень.
ChinaJoy трансформируется в «GlobalJoy»
Вернувшись к офлайн-мероприятиям после двухлетнего перерыва, ChinaJoy претерпела значительные изменения. Во-первых, большинство разработчиков игр теперь считают глобализацию необходимой. Во-вторых, B2B-зона выставки заполнена трансграничными поставщиками услуг, что свидетельствует о формировании глобальной отраслевой цепочки на игровом рынке. Очевидно, что ChinaJoy трансформируется в «GlobalJoy».

В последние годы всё больше китайских игровых компаний расширяют своё присутствие по всему миру. Они создают дочерние бренды, открывают зарубежные студии и даже инвестируют в другие студии или приобретают их. Все они стремятся стать глобальными игроками в игровой индустрии.Явныйодин из них. В настоящее времяЯвныйрасширила сотрудничество с более чем десятью крупными странами и регионами, включая Китай, США, Канаду, Японию, Южную Корею, Германию, Сингапур, Австралию и Израиль, способствуя непрерывному росту международного бизнеса. Мы уверены, что в ближайшем будущем станем свидетелямиЯвныйи многочисленные разработчики игр добиваются больших успехов в наших начинаниях по «глобализации».
Время публикации: 21 августа 2023 г.