Долгожданная Китайская международная выставка цифровых интерактивных развлечений 2023 года, также известная как ChinaJoy, потрясла сцену с 28 по 31 июля в Новом международном выставочном центре Шанхая. После полной трансформации в этом году главной достопримечательностью мероприятия, несомненно, стала глобализация!

Экспоненты из 22 стран и регионов мира собираются на ChinaJoy вместе с известными компаниями из Китая и из-за границы.
В этом году выставка собрала около 500 китайских и иностранных компаний из 22 разных стран и регионов. К вечеринке ChinaJoy присоединились такие крупные имена, как Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer и многие другие. Они продемонстрировали новейшие цифровые развлекательные продукты, технологии и приложения, предоставив посетителям возможность поближе познакомиться с самыми популярными мировыми цифровыми развлечениями.

«Глобализация» оказалась в центре внимания как самая горячая тема выставки
ChinaJoy, ежегодная феерия игровой индустрии, дает каждому возможность взглянуть на процветающую игровую сцену и индустрию Китая. Судя по выездным мероприятиям в этом году, кажется, что «глобализация» оказалась в центре внимания как самая горячая тема. Более половины из более чем 40 вспомогательных мероприятий в этом году вращаются вокруг темы «глобализации».
На выставочной площадке BTOB целых 80% компаний-участников занимаются трансграничными операциями. Эти компании предоставляют ряд игровых услуг, таких как платежи, публикации и анализ данных. Кроме того, тысячи иностранных гостей специально приехали в Китай специально ради этого мероприятия. Все они здесь, чтобы общаться и исследовать возможности международного бизнеса.

Экспоненты: восходящие звезды международного рынка и пионеры китайской игровой глобализации.
Такие разработчики игр, как Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG и DianDian Interactive, которые принимают участие в выставке ChinaJoy в этом году, являются яркими примерами китайских компаний, успешно выходящих на мировой рынок в игровой индустрии.
Разработчик игр Giant Network сообщил, что их собственный игровой проект «Space Adventure» был выпущен раньше, чем ожидалось, в Юго-Восточной Азии и получил фантастический отклик на вьетнамском рынке. У них большие планы по выходу на основные мировые рынки, такие как США и Япония, для своего следующего запуска.

Игра miHoYo «Stellar Railway», глобальное открытое бета-тестирование которой началось 26 апреля этого года, принесла доход в размере 100 миллионов долларов по всему миру всего за 10 дней после ее выпуска. Он занял 22% рынка в Японии и 12% в США, заняв второе и третье места по результативности.
Игра Лилит «Зов драконов» заработала более 30 миллионов долларов общего международного дохода в течение месяца после запуска. В мае международный доход игры Viking Rise от IGG утроился по сравнению с апрелем, что сделало ее второй по прибылям мобильной игрой SLG от IGG после Castle Clash. «Whiteout Survival» от DianDian Interactive в мае вошла в десятку лучших по международному доходу.
Эти разработчики игр оставляют свой след на международных рынках, встряхивая существующую конкуренцию и вдохновляя все больше китайских игровых компаний увидеть безграничные возможности глобального рынка. Они активно расширяют свое глобальное присутствие и берут на себя задачу выхода на глобальный уровень.
ChinaJoy трансформируется в GlobalJoy
Вернувшись к офлайн-мероприятиям после двухлетнего перерыва, ChinaJoy претерпела существенные изменения. Во-первых, большинство разработчиков игр сейчас считают глобализацию необходимой. Во-вторых, выставочная зона B2B заполнена трансграничными поставщиками услуг, что указывает на появление глобальной цепочки игровой индустрии. Понятно, что ChinaJoy развивается в GlobalJoy.

В последние годы все больше китайских игровых компаний расширяют свое присутствие по всему миру. Они создали дочерние бренды, основали зарубежные студии и даже инвестировали или приобрели другие студии. Все они стремятся стать глобальными игроками игровой индустрии.Явныйявляется одним из них. В настоящее время,Явныйрасширила сотрудничество с более чем десятью крупными странами и регионами, включая Китай, США, Канаду, Японию, Южную Корею, Германию, Сингапур, Австралию и Израиль, способствуя непрерывному росту международного бизнеса. Мы верим, что в ближайшем будущем мы станем свидетелямиЯвныйи многочисленные разработчики игр добиваются больших успехов в наших усилиях по «глобализации».
Время публикации: 21 августа 2023 г.