• новостной_баннер

Новости

Рынок мобильных игр 2022 года: на Азиатско-Тихоокеанский регион приходится 51% мирового дохода

Несколько дней назад data.ai опубликовал новый ежегодный отчет о ключевых данных и тенденциях мирового рынка мобильных игр в 2022 году.

В отчете указывается, что в 2022 году количество загрузок мобильных игр во всем мире составило приблизительно 89,74 млрд раз, что на 6,67 млрд раз больше, чем в 2021 году. Тем не менее, выручка мирового рынка мобильных игр в 2022 году составила приблизительно 110 млрд долларов США, снизившись на 5%.

Фото 1
фото 2

Data.ai отметил, что, хотя общая выручка мирового рынка мобильных игр в 2022 году несколько снизилась, многие бестселлеры всё же достигли новых пиков. Например, во втором сезоне совокупный оборот мобильной ролевой игры с открытым миром «Genshin Impact» легко превысил 3 миллиарда долларов США.

Судя по динамике загрузок за последние годы, интерес пользователей к мобильным играм продолжает расти. В течение 2022 года игроки по всему миру скачивали мобильные игры в среднем 1 миллиард раз в неделю, проводили в игре около 6,4 миллиарда часов в неделю и тратили 1,6 миллиарда долларов.

В отчёте также отмечена такая интересная тенденция: в 2022 году, независимо от количества загрузок или доходов, старые игры не уступали новым, выпущенным в том же году. Среди всех мобильных игр, вошедших в топ-1000 самых скачиваемых в США, среднее количество загрузок старых игр достигло 2,5 миллиона, тогда как новых — всего 2,1 миллиона.

фото 4

Региональный анализ: По количеству загрузок мобильных игр развивающиеся рынки еще больше укрепили свое лидерство.

На рынке мобильных игр, где преобладает модель F2P, такие страны, как Индия, Бразилия и Индонезия, имеют огромные возможности. Согласно статистике data.ai, в 2022 году Индия значительно опережала по количеству загрузок мобильных игр: только в магазине Google Play индийские игроки загрузили игры 9,5 млрд раз в прошлом году.

фото 3

Однако на платформе iOS США по-прежнему остаются страной с наибольшим количеством загрузок игр игроками в прошлом году — около 2,2 млрд раз. Китай занимает второе место по этому показателю (1,4 млрд).

 

Региональный анализ: в Японии и Южной Корее больше всего игроков в мобильные игры на душу населенияlрасходы.

По объёму выручки от мобильных игр Азиатско-Тихоокеанский регион продолжает оставаться крупнейшим регионом в мире, занимая более 51% рынка, причём данные за 2022 год превышают данные за 2021 год (48%). Согласно отчёту, Япония является страной с самым высоким потреблением игр на душу населения на платформе iOS: в 2022 году среднемесячные расходы японских игроков на игры для iOS достигнут 10,30 долларов США. Южная Корея занимает второе место в отчёте.

Однако в магазине Google Play в 2022 году у южнокорейских игроков были самые высокие средние ежемесячные расходы на игры, достигшие 11,20 долларов.

фото 5

Анализ категории: Стратегии и ролевые игры принесли наибольший доход

С точки зрения выручки, игры жанра 4X March Battle (стратегия), MMORPG, Battle Royale (RPG) и слот-игры лидируют в мобильных играх. В 2022 году мировая выручка мобильных игр жанра 4X Marching Battle (стратегия) превысит 9 миллиардов долларов США, что составит около 11,3% от общей выручки рынка мобильных игр, хотя загрузки игр этой категории составляют менее 1%.

 

Компания Sheer Game убеждена, что отслеживание последних событий в мировой игровой индустрии в режиме реального времени способствует более быстрой самореализации и повышению качества обслуживания. Sheer Game, как поставщик с полным циклом разработки арт-продуктов, стремится предоставлять клиентам наилучший опыт взаимодействия. Мы будем поддерживать высокое качество обслуживания и создавать индивидуализированные и актуальные арт-продукты для клиентов по всему миру.


Время публикации: 19 апреля 2023 г.