• новостной_баннер

Услуга

3D-фотограмметрия окружающей среды/персонажей

Технология моделирования 3D-сцен и персонажей фотограмметрии относится к серии процессов, таких как панорамная съемка эталонных объектов, автоматическое моделирование, исправление деталей в ZBrush, создание низкополигональной топологии модели, запекание нормалей с разделением UV, создание интеллектуальных материалов PBR и эффекты наблюдения симулятора. , извлекают реальные сцены и персонажей (например, общие элементы в играх: наземный покров, камни, низкая растительность, крупные растения, различные реквизиты, а также лица, кожа, одежда персонажей и т. д.) и разлагают их на прямые ресурсы модели, используемые в игровых проектах, можно свободно комбинировать для создания постоянно меняющихся сцен.

В отличие от традиционного моделирования, 3D-сканирование позволяет получить контуры и материал модели, снимая реальные сцены, реквизит и персонажей, и автоматически завершает создание рельефной модели с помощью программного обеспечения, минуя трудоемкий и трудоемкий процесс моделирования. Высококачественная модель может быть завершена после детальной коррекции, перемаршрутизации, сопоставления материалов и других процессов. Чем выше требования к модели, тем больше времени экономит технология 3D-сканирования, особенно для игр класса AAA, требующих большого количества моделей. Технология 3D-сканирования позволяет не только оптимизировать рабочий процесс, повысить эффективность и снизить затраты, но и сохранить богатую детализацию реальных сцен, которую невозможно воспроизвести с помощью искусственных моделей.

Компания Sheer располагает профессиональной командой 3D-сканеров, профессиональным оборудованием для 3D-сканирования, продуманной конструкцией оборудования, навыками съёмки и технологиями обследования объекта, богатым опытом сканирования и извлечения реальных сцен и персонажей, а также поддержкой от съёмки до 3D-сканирования и настройки модели, а также полным спектром услуг по тестированию движка. Использование технологии 3D-сканирования и обработки таким программным обеспечением, как Reality Capture, ZBrush, Maya, SD, SP и т. д., позволяет создавать независимые модели или интеллектуальные шаблоны материалов PBR для эффективного производства и представления высокоточных, высококачественных и детализированных 3D-сцен и моделей персонажей. Мы предоставляем услуги 3D-моделирования с использованием чёткой текстуры сцены, реалистичного воспроизведения, равномерного освещения, богатой детализации теней, согласованной структуры масштаба модели и высокой общей согласованности.