Различные игровые сцены разработаны в разных стилях и способами, но, по сути, все они служат сюжету игры или персонажам самой игры. 2D-сценография — очень важный этап в процессе создания игры, и она создается для того, чтобы сюжет игры был идеально передан с помощью различных стилей, таких какплоская краска, густая краска, полугустая краска, сотовый и т. д., а также различные техники гравировки.
Итак, какие аспекты 2Dобстановка сценыследует рассмотреть?
(А) Из сценария
Создание 2D-сцены начинается со сценария игры. Прочитайте и поймите общий сеттинг сценария игры, выясните соответствующий фон, характеристики периода, тип и стиль, чтобы собрать материалы и подготовиться к проектированию 2D-сцены.
(2) Унификация игрового персонажамоделированиестиль и стиль моделирования сцены
Под «чувством линии» здесь понимается чёткая прорисовка контурных линий при рисовании двухмерных сцен. Контурные и структурные линии сцены не обязательно должны быть очерчены контурами и не должны быть размытыми и неестественными. Художники могут унифицировать стиль моделирования персонажа и стиль моделирования сцены, объединив их в единое целое, чтобы игровой персонаж мог по-настоящему жить в пространстве сцены.
(3) Усилить сочетание реалистичности и декоративности двухмерных сцен.
В двухмерном сценографическом дизайне наиболее распространённым является реалистический стиль. Он опирается на основные законы природы и социальной истории, используяэффект света и тениs, закон цветаs, перспектива, моделирование и другие способы создания трёхмерного пространства в двухмерном пространстве как с психологической, так и с физиологической точки зрения. Эффект сцены, создаваемый этим методом, часто создаёт у игроков ощущение погружения, а реалистичные сцены более способны вызывать эмоции. Игрок получает захватывающий игровой опыт.
Распространенные методы композиции сцены – это девятисеточная композиция,диагональная композиция, сбалансированный состав, вертикальная композиция, изогнутая композиция, композиция кадра, диагональная композиция, центростремительная композиция, композиция треугольника изолотая спиральная композиция.
Распространенное программное обеспечение для создания сцен — это3dsMAX, МАЙЯ,Фотошоп, Художник, Блендер, ZBrush, Flish и т. д., все они обладают мощными функциями окраски и смешивания цветов. Но создание сцены в основном зависит от навыков рисования художников. Многие художники-декораторы часто используют карандаш для рисования.кечЗатем отсканируйте изображение со сканера и нанесите его на компьютер, используя метод раскрашивания в Photoshop. Компьютерная раскраска удобна и быстра, вы можете свободно настраивать разрешение и накладывать слои, тщательно вырезая любые детали. Кроме того, изображения можно сохранить в любое время благодаря настройкам уровня серого в чёрно-белом и цветовому тону.цветовой баланс, кривые и т. д. для настройки общей сценытончувство.
1. Европа и Америка
Европейская и американская магия: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls и т. д.
Средневековье: «Ride and Kill», «Medieval 2 Total War», серия «Fortress»
Готика: «Возвращение Алисы Безумной» «Castlevania Shadow King»
Ренессанс: «Эпоха парусов» «Эра 1404» «Assassin's Creed 2»
Вестерн-ковбой: «Дикий, дикий Запад» «Дикий Запад» «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега»
Современная Европа и Америка: большинство военных игр с реалистичной тематикой, таких как «Battlefield» 3/4, «Call of Duty» 4/6/8, серия «GTA», «Watch Dogs», серия «Need for Speed».
Постапокалиптика: «Осада зомби», «Fallout 3», «DAZY», «Метро 2033», «MADMAX».
Научная фантастика: (подразделяется на: стимпанк, ламповый панк, киберпанк и т. д.)
а: Стимпанк: «Механическое головокружение», «Приказ 1886», «Возвращение Алисы к безумию», «Гравитация: Мир безумия»
b: Трубный панк: серия «Red Alert», «Fallout 3», «Metro 2033», «BioShock», серия «Warhammer 40K»
c:Cyberpunk: серия «Halo», «EVE», «Starcraft», серия «Mass Effect», «Destiny»
2. Япония
Японская магия: серия «Final Fantasy», серия «Legend of Heroes», серия «Spirit of Light», серия «Kingdom Hearts», «GI Joe»
Японская готика: «Каслвания», «Охотники за привидениями», «Охотники за ангелами»
Японский стимпанк: серия Final Fantasy, Sakura Wars
Японский киберпанк: серия «Super Robot Wars», игры серии Gundam, «Attack of the Crustaceans», «Xenoblade», «Asuka Mime».
Современные японские игры: серия «King of Fighters», серия «Dead or Alive», серия «Resident Evil», серия «Alloy Gear», серия «Tekken», «Parasite Eve», «Ryu
Японские стили боевых искусств: серия «Басара из Сражающихся царств», серия «Меч дракона ниндзя»
Стиль «Целлулоид»: «Взломщик кодов», «Чашкоголовый», «Обезьянка 4», «На грани зеркала», «Ничейная земля»
3. Китай
Культивирование бессмертия: «Восемь чудес Долины Призраков» «Свиток Тайу Е»
Боевые искусства: «Конец света», «Сон о речном озере», «Истинное писание девяти зол»
Троецарствие: «Троецарствие
Путешествия на Запад: «Фантастический Запад»
4. Корея
Большинство из них представляют собой смешанную тематику, часто сочетающую европейскую и американскую магию или китайские боевые искусства с добавлением различных элементов стимпанка или киберпанка, а особенности персонажей, как правило, отражают японскую эстетику. Например, «Рай», серия «StarCraft» и т. д.
Переведено с помощью www.DeepL.com/Translator (бесплатная версия)